Szkoła Szarpania – Podstawy

Szkoła Szarpania – Podstawy

Przygotowujesz się do stażu, na którym chcesz dobrze wypaść? Od przyszłego semestru zaczynasz zajęcia z programowania? A może po prostu jesteś ciekawy jak to jest programować i robić to dobrze? Ten kurs C# jest dla takich ambitnych osób jak Ty!

Poruszane zagadnienia:

  • Podstawowe zagadnienia związane z językiem C# – klasy, zmienne, funkcje, listy, warunki, pętle, obsługa plików
  • Sposoby radzenia sobie z dużymi zadaniami i problemami jakie każdy programista spotyka na co dzień
  • Przydatne wskazówki jak sprawić żeby kod napisany dzisiaj był możliwy do zrozumienia również w przyszłości
  • Prosty sposób na bezpieczne wprowadzanie zmian w kodzie pomagając sobie kontrolą wersji

W trakcie kursu realizować będziemy projekt aplikacji do zarządzania budżetem (wydatki, dochody, podsumowania).

Kurs zawiera:

  • 13 GODZIN materiałów wideo podzielonych na 9 MODUŁÓW
  • Prace domowe
  • Dostęp do zamkniętej grupy na Facebooku gdzie można wymieniać informacje z pozostałymi uczestnikami i zadawać pytania dotyczące programowania, na które również ja będę odpowiadał
  • Kontakt z doświadczonym programistą
  • Bezterminowy dostęp do kursu i wszystkich przyszłych aktualizacji
  • Gwarancja Satysfakcji – nie spodobał się kurs? Masz 21 dni na zrezygnowanie i zwrot pieniędzy!

Przykładowe lekcje

Nikt nie lubi kupować kota w worku, dlatego tutaj mam dla Ciebie 2 przykładowe lekcje wyciągnięte prosto z kursu!

 

Lista lekcji:

Moduł 1

  • Powitanie
  • Dla kogo jest ten kurs?
  • Zawartość kursu
  • Jak pracować z kursem?
  • Materiały zawarte w kursie
  • Wymagania
  • Kilka słów o mnie
  • Kim jest programista?
  • Co oznacza programowanie obiektowe
  • Czym jest klasa
  • Czym jest zmienna, obiekt, typ danych
  • Czym jest funkcja
  • PRACA DOMOWA

Moduł 2

  • Powitanie
  • Dlaczego będzimy tworzyć projekt?
  • Projekt, który stworzymy
  • Potrzebne narzędzia
  • Czym jest .NET
  • Instalujemy Visual Studio 2019
  • Pierwszy program i omówienie interfejsu Visual Studio
  • LIVE STREAM
  • PRACA DOMOWA

Moduł 3

  • Powitanie
  • Czym jest klasa?
  • Budowa klasy w C#
  • Czym jest zmienna?
  • Czym jest typ danych?
  • Budowa zmiennej w C#
  • Obiekty klas
  • Typy wartościowe i referencyjne
  • Typ wyliczeniowy – enum
  • Czym jest dziedziczenie?
  • Dziedziczenie w C#
  • Ograniczenie dostępu do pól klasy
  • Przestrzeń nazw – sposób na porządek
  • Klasy i zmienne w ramach projektu
  • PRACA DOMOWA

Moduł 4

  • Powitanie
  • Czym jest funkcja?
  • Budowa funkcji
  • Parametry funkcji
  • Zwracanie wartości
  • Korzystanie z funkcji w C#
  • Operacje arytmetyczne
  • Funkcje i konstruktor w klasie
  • Właściwości
  • Czym jest interfejs?
  • Budowa interfejsu w C#
  • Interfejs dla klasy
  • Klasa abstrakcyjna
  • Interfejs, a klasa abstrakcyjna
  • Zastosowanie w projekcie
  • PRACA DOMOWA

Moduł 5

  • Powitanie
  • Czym jest instrukcja warunkowa?
  • Rodzaje instrukcji warunkowych w C#
  • Operatory logiczne w C#
  • Korzystanie z instrukcji warunkowych w C#
  • Czym jest lista?
  • Budowa listy
  • Czym jest tablica?
  • Interfejsy związane z listami
  • Korzystanie z listy i tablicy w C#
  • Czym jest pętla?
  • Rodzaje pętli w C#
  • Korzystanie z pętli w C#
  • Zastosowanie w projekcie
  • PRACA DOMOWA

Moduł 6

  • Powitanie
  • Czym jest dostęp do pliku?
  • Sposoby odczytu z plików w C#
  • Sposoby zapisu do pliku w C#
  • Zapis i odczyt w praktyce
  • Zastosowanie w projekcie
  • PRACA DOMOWA

Moduł 7

  • Powitanie
  • Rodzaje zadań
  • Dobrze opisane zadanie
  • Kiedy zadanie jest zbyt duże?
  • Dzielenie zadań
  • Jak znaleźć rozwiązanie problemu?
  • Czym jest kontrola wersji?
  • Po co używać kontroli wersji?
  • Czym jest Git?
  • Lokalne korzystanie z Gita
  • PRACA DOMOWA

Moduł 8

  • Powitanie
  • Czym jest jakość kodu?
  • Kiedy kod jest dobrej jakości?
  • Jak to się dzieje, że kod traci jakość?
  • Podstawowe zasady dobrego kodu
  • Czym są wzorce projektowe?
  • Czym są testy i po co testować?
  • Rodzaje testów

Moduł 9

  • Powitanie
  • Projekt vs wymagania
  • Przegląd kodu projektu
  • Możliwości rozwoju projektu
  • Ścieżki programisty C#
  • PRACA DOMOWA
  • Pożegnanie

 

Nie jesteś przekonany? Masz pytania? A może nie wiesz kim jestem?

W takim razie pisz śmiało na contact@zajacmarek.com lub na Facebooku. Prowadzę też bloga gdzie dzielę się wiedzą. Znajdziesz także mój profil na LinkedIn.

PS: Mam na imię Marek

Zamówienie

160.00

PLN

Zamów